Lehr- und Lernformen
Vorlesung (Studienbriefe zum Selbststudium) und Praktikum (Präsenz)
Lernergebnisse/ Kompetenzen
• Verstehen und Einblick in die Bereiche der Informatik
• Analysieren des Einsatzes von Schaltungen bei der Computer-Hardware in der Informatik
• Analysieren von Verfahren im Themengebiet Algorithmen und Datenstrukturen
• Anwenden von Messmethoden für die Güte von Informatikverfahren
• Synthetisieren von Webseiten mittels HTML
• Anwenden von PHP innerhalb interaktiver Webanwendungen
• Analysieren und anwenden von ersten Programmiertechniken mit einer Small Program-miersprache auf Basis von JAVA
• Anwendung von Applikationsprogrammen zur Unterstützung der Informatiker-Arbeit in den vorab dargestellten Punkten
Inhalte
- Zahlensysteme
- Schaltungsentwurf
- Einführung in Algorithmen
- HTML und PHP
- Programmierung von JAVA mit Hilfe des Hamstermodells
Teilnahmevoraussetzungen
Prüfungsform
Klausur (Dauer: 90 Minuten) oder mündliche Prüfung (Dauer 30 Minuten) am Ende des 3. Semesters
Voraussetzung für die Zulassung zur Prüfung: Studienleistung (Praktikum)