Lehr- und Lernformen

Vorlesung (Studienbriefe zum Selbststudium) und Praktikum (Präsenz)

Lernergebnisse/ Kompetenzen

• Verstehen und Einblick in die Bereiche der Informatik
• Analysieren des Einsatzes von Schaltungen bei der Computer-Hardware in der Informatik
• Analysieren von Verfahren im Themengebiet Algorithmen und Datenstrukturen
• Anwenden von Messmethoden für die Güte von Informatikverfahren
• Synthetisieren von Webseiten mittels HTML
• Anwenden von PHP innerhalb interaktiver Webanwendungen
• Analysieren und anwenden von ersten Programmiertechniken mit einer Small Program-miersprache auf Basis von JAVA
• Anwendung von Applikationsprogrammen zur Unterstützung der Informatiker-Arbeit in den vorab dargestellten Punkten

Inhalte

  1. Zahlensysteme
  2. Schaltungsentwurf
  3. Einführung in Algorithmen
  4. HTML und PHP
  5. Programmierung von JAVA mit Hilfe des Hamstermodells

Teilnahmevoraussetzungen

Schul- und Berufserfahrung in grundlegenden Informatikfächern- und Konzepten

Prüfungsform

Klausur (Dauer: 90 Minuten) oder mündliche Prüfung (Dauer 30 Minuten) am Ende des 3. Semesters
Voraussetzung für die Zulassung zur Prüfung: Studienleistung (Praktikum)

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