Lehr- und Lernformen
Vorlesung (Studienbriefe zum Selbststudium), Praktikum (Präsenz)
Lernergebnisse/ Kompetenzen
Internet:
• Verstehen von Kenntnissen über das Internet und die zugrundeliegende Technologie
• Verstehen von Kenntnissen über NEXT GENERATION NETWORK (NGN) und der damit verbundenen Dienste (VoIP)
• Verstehen von Grundlagenwissen über lokale Netze und Ethernet-Technologie
• Verstehen von Kenntnissen, wie eine Umsetzung netztechnischer Anforderungen in ein lokales Rechnernetz durchgeführt werden kann
• Verstehen von Kenntnissen über Sicherheitslücken und Angriffsmöglichkeiten auf Netzinhalte im lokalen Netz und im Internet
• Verstehen von Kenntnissen über klassische und moderne Kryptologie sowie folgende Methodenkompetenzen:
• Analysieren von Internet-Technologien, um sie in die entsprechenden Schichten von TCP/IP-Modell und OSI- Referenzmodell einzuordnen
• Analysieren von fachlichen Aufgabenstellungen durch konkrete Internet- und Intranet- Anwendungen für Endbenutzer
• Analysieren von der Verwendung moderner kryptologischer Verfahren in Internet- Technologien zu beurteilen und anzuwenden (z.B. Email Verschlüsselung)
Elektronischer Handel:
• Verstehen der Bedeutung der Sicherheitsproblematik als Querschnittsfunktion im gesamten elektronischen Handel/Datenverkehr kennen lernen
• Synthetisieren von unternehmensgründenden Problemstellungen im Netzwerkbereich zu erarbeiten
• Verstehen von aktuellen Meldungen bezüglich Sicherheitsproblemen im Internet, um sie einordnen können
Inhalte
- Internet Technologie
- Die TCP/IP-Protokollfamilie, Protokolle IP und UDP/TCP
- Inter- und Intranet, Dienste und Anwendungen
- Der Namensdienst DNS
- Routing - Berechnung der Wegewahltabellen
- Internet- und Intranet-Anwendungen für Endbenutzer: Email (Protokolle), Telnet, FTP, HTTP, HTTPS, SSH
- Netze
- Netztopologien
- Weitverkehrsnetze
- Mobilfunknetze
- Ethernet
- Verkabelung
- Geschwindigkeit
- WLAN
- Ethernet-Nodes
- Repeater
- Brücken
- Switches
- Next Generation Network
- Telefonie
- Internet-Zugang
Teilnahmevorraussetzung
Grundverständnis über Programmierung, wie sie u.a. auch im Modul Einführung in die Informatik und Programmierung gelehrt wird.
Prüfungsform
Klausur (Dauer: 90 Minuten) oder mündliche Prüfung (Dauer 30 Minuten) am Ende des 6. Semesters
Voraussetzung für die Zulassung zur Prüfung: Studienleistung (Praktikum)
Mindestens 40 ECTS aus den Modulen der ersten 4 Semester